Subnautica 2 (2026) PC

0

Дата выхода: 14 мая. 2026 г.
Жанр: Экшены, Приключенческие игры
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Издатель: Unknown Worlds Entertainment
Платформа: РС

Тип издания: Portable
Версия: 0.10.1-114707 (Build 23357846)

Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблетка: вшита (CODEX-RUNE)
*Меняется в настройках игры

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-8400
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1660
Место на диске: 15 GB

Изменения: Обновлено до версии 0.1.2.2 (Build 25085363). [Изменения]

О, «Субнавтика 2». Давайте без пафоса.

Первая часть была тем ещё гипнозом — сидишь себе в аквариуме, боишься выглянуть за риф, потому что там кто-то огромный и голодный. Ко второй, понятное дело, ожидания выше крыши. И разработчики, кажется, это понимают.

Чё нового по геймплею?

Можно одному. А можно с друзьями. И вот это уже серьёзная заявка. Потому что в оригинале одиночество давило — ты и жуткая бездна. Теперь же в теории можно вдвоём дрейфовать, показывать пальцем на проплывающего левиафана и орать в голосовой чат. Крафт, базы, транспорт — всё на месте, но обещают прокачанную систему строительства. Надеюсь, теперь фундамент не будет криво прилипать к склону.

Мир и «что-то пошло не так»

Сюжетная завязка знакомая: вы типа первопроходец, вас закинули в новый океанский мир. Корабельный ИИ спокойным голосом вещает, что надо выполнять миссию. А вокруг — явно что-то не то. Вода странного цвета, существа слишком умные, а некоторые локации будто бы вздыхают, когда вы в них заплываете. Авторы намекают: место это для людей не особо безопасно. И вам, дуракам, ещё надо доказать обратное. Звучит как классическая западня, но от этого не менее интересно.

Биомы и живность

Обещают коралловые поля, подводные скалы и ещё кучу мест, где легко заблудиться. Хорошо, если в каждом будет что-то уникальное — не просто смена текстур, а своя экосистема. Про существ пока молчат, что правильно. Сюрпризы лучше не раскрывать. В первой части самым страшным был не рейпер, а неизвестность: «А это кто плывёт? А это че за звук?». Сохранили бы это чувство — уже победа.

Из того, что настораживает

Фраза «постоянная адаптация под изменяющиеся условия» может означать, что игра будет безбожно гнобить игрока. Типа построил базу в одном месте — а там через час течение поменялось или хищники мигрировали. Звучит круто на бумаге, но на практике иногда выматывает. Плюс кооператив иногда убивает атмосферу — когда рядом друг скачет и собирает ресурсы, исчезает то самое одиночество и ужас неизведанного.

Установка:
1. Скачать папку в любое место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить и играть!


Трейлер / Геймплей:


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.