[b]County of Fortune[/b] — градостроительная стратегия о развитии целого средневекового графства. Игрок получает незаселённую область и определяет, где появятся первые деревни. Постепенно они растут, обретают специализацию и связываются в общий регион. Важно учитывать, чем может жить каждое место и как соседние поселения будут помогать друг другу.
Рельеф, почва, климат и месторождения влияют на доступные занятия. Сырьё перерабатывается в готовые товары, а повозки и речные суда доставляют их между поселениями. Удобная река или перевал могут сделать небольшой участок важным узлом торговли. Хорошее снабжение привлекает квалифицированных работников и открывает новые производства.
Когда графство разрастается, управление выходит за пределы хозяйственных расчётов. У каждого поселения есть мэр со своими чертами и принадлежностью к знатному дому. Соперничество семей и прибытие разных культур меняют условия развития. Можно стремиться к единому процветающему центру или поддерживать несколько сильных городов со своими интересами.
[b]Особенности игры[/b]
Комментируют