[b]VOID/BREAKER[/b] — шутер от первого лица с забегами, в котором герой находится в плену у враждебного искусственного интеллекта. Система заставляет его снова и снова сражаться с машинами. Чтобы выбраться из этого цикла, предстоит пробиться через противников и подобрать оружие, способное справиться со следующей схваткой.
Во время боя важно постоянно менять позицию и не оставаться под огнём. Модификаторы оружия можно сочетать, меняя свойства выстрелов и собирая комбинации с разными эффектами. Окружение тоже помогает в сражениях: стены можно разрушать, конструкции обрушивать, а врагов выводить из равновесия за счёт разрушений рядом с ними.
Каждый забег ставит перед выбором маршрута. Можно пойти на более опасную схватку ради награды или выбрать путь, который позволит осторожнее продвинуться дальше. Полученные модификации дают повод пересмотреть привычный способ боя и проверить, какие сочетания лучше подходят к очередным противникам.
[b]Особенности игры[/b]
Комментируют