[b]I’m a Wizard, But I Dig[/b] — игра о волшебнике, которому нужно пополнить припасы в ближайшем замке. Обход горы занял бы несколько дней, поэтому он решает проложить собственный путь сквозь скалу. Игроку предстоит провести тоннель, добыть ресурсы и сделать проход достаточно удобным, чтобы им можно было пользоваться.
Обычную породу можно разбивать киркой, а с преградами помогают справляться заклинания и взрывчатка. В тёмном забое пригодятся светящиеся слизни: их можно бросить вперёд, чтобы осветить участок. По ходу работы встречаются жилы руды и кристаллы. Приходится решать, продолжать ли тоннель в выбранном направлении или отклониться от маршрута ради полезной находки.
Добытое можно обменивать у Гуся и тратить на улучшение снаряжения. Под горой встречаются редкие материалы и секреты, которые легко пропустить, если копать только по прямой. По мере продвижения стоит возвращаться к уже вырытым участкам и устраивать безопасные переходы между ними.
[b]Особенности игры[/b]
Комментируют