[b]Master of Command[/b] — тактическая стратегия в реальном времени о Семилетней войне. Игрок возглавляет армию XVIII века и ведёт её через незнакомый регион к главному лагерю противника. До решающего боя нужно сохранить солдат, найти запасы и выбрать маршрут, по которому войско сможет пройти без лишних потерь.
На поле боя приходится следить за строем, выносливостью и боевым духом полков. Обход с фланга может заставить отряд дрогнуть, а вовремя подведённая поддержка помогает удержать позицию. Снаряжение меняет свойства частей. Например, принадлежности для быстрой перезарядки повышают темп стрельбы, а полковые музыканты поддерживают боевой дух под огнём.
Карта региона формируется заново и скрыта туманом войны. По дороге встречаются деревни, засады и вражеские отряды, которые могут преследовать армию или получить подкрепление. В поселениях можно нанимать солдат и торговать. Потери сохраняются между этапами, а офицеры и уцелевшие подразделения накапливают опыт.
[b]Особенности игры[/b]
Комментируют